Hra od uživatele Tobias7
DARK.OUT – zhasni světlo
Cieľ hry
- Cieľom hry je vypnúť všetky svetlá na hernej ploche, pričom každé kliknutie mení aj susedné políčka, takže je potrebné premýšľať dopredu a hľadať správnu postupnosť ťahov.
- Okrem 167 základných levelov v siedmich kategóriách obtiažnosti sú v hre aj špeciálne herné módy, denné levely, úspechy a rôzne motívy vzhľadu.
- Obtiažnosť postupne rastie a niektoré levely vyžadujú skôr trpezlivosť a logiku ako rýchlosť.
- Hore vpravo je menu:
- Tlačidlo trofeje otvorí zoznam úspechov (achievementov), ktoré môžeš získať. Hra má aj niekoľko tajných úspechov. Skús ich nájsť!
- Tlačidlo kalendára otvorí denný level. Ten má každý úplne rovnaký a každý deň sa mení. Skús si udržať čo najdlhší rad!
Nástenka o hre (31)
Pár dní potom co hra vznikla, jsem napsal docela podrobný článek o tom, jak se s velikostí desky mění četnost dosažitelných stavů. Protože když člověk rozsvítí pár náhodných políček na desce, není vždy garantováno, že to jde složit. Ta šance se ale mění podle toho, jak velká ta deska je. Myslel jsem si, že ta šance bude růst nějak pravidelně, například že větší deska = vyšší četnost dosažitelných stavů, ale po malém matematickém experimentu jsem dospěl k tomu, že opak je pravdou, a ten vzor není tak jednoduše předvídatelný. Článek je napsaný v angličtině. Pokud umíte dobře anglicky a zajímá vás matematika, možná vám přijde článek zajímavý. Tady mám odkaz: https://darkout.fun/solvability
Když jsem hru vytvářel, –MM– mi doporučil k ní napsat článek do Alíkovin. Prvně mě napadlo tenhle anglický článek přeložit do češtiny a vydat ho tady, ale přišlo mi že to je až moc odborné nebo složité na dětský web tak jsem to nakonec nechal. Pak jsem na ten článek úplně zapomněl.
mlej: Přesně tak.
